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游戏特效设计师(需要熟练制作unity2d和3d特效,会做3d特效模型)

1.3-1.8万元/月
投递简历
广东-广州-越秀区
3-5年
2025-09-25 11:13:37 更新 被浏览:764 次
广州研途科技有限公司
最近在线时间:2025-09-25 11:13:37
电话:138********
地址:广州市越秀区广州大道中289号采编楼1804房
职位描述

岗位职责​
1、主动与策划、美术、程序团队沟通,精准理解游戏玩法、美术风格及视觉需求,确定特效制作方向与效果标准,对游戏整体特效视觉呈现效果负总责。
2、结合项目特性与Unity引擎性能要求,制定清晰、可落地的特效制作规范,推动团队标准化作业。熟练运用Unity粒子系统,独立完成游戏内技能特效、场景特效、UI特效的设计与实现,确保特效风格与游戏整体美术调性一致。
3、具备2D特效与3D特效的协同制作能力,可根据需求灵活组合两种形式,平衡视觉效果与资源占用。
4、负责3D特效模型的设计与制作,包括但不限于特效相关的道具、粒子载体、动态mesh等,确保模型精度与特效表现需求匹配。能够对3D特效模型进行优化处理,在保证视觉效果的前提下控制面数、UV布局和材质数量,提升引擎运行效率。
5、在保证特效表现力的前提下,主动进行性能优化;熟悉AE、Spine、Substance等主流特效辅助工具,能借助工具提升特效制作效率与精细度。

任职要求:
1、具备3年及以上Unity游戏特效制作经验,熟练掌握Unity粒子系统、Shader基础,能独立解决特效制作中的技术问题。
2、精通2D/3D特效制作流程,可独立完成从设计稿到最终引擎落地的全流程工作,具备3D特效模型制作能力,能使用Blender、Maya或3dsMax等软件创建特效所需模型。
3、掌握Spine龙骨动画、骨骼动画制作能力者优先。熟练使用AE、Spine、Photoshop等工具,了解Substance系列工具者加分。
4、有SLG类游戏项目特效、Unity手游特效项目制作经验优先,熟悉SLG游戏中战斗特效、建筑交互特效的设计逻辑与表现形式。了解手游端性能限制与优化技巧,能适配不同机型的特效显示效果。
5、具备良好的美术审美与色彩感知能力,能准确把握不同游戏风格的特效设计要点,有欧美市场项目经验者优先。
6、热爱游戏特效设计,有主动学习意识,关注行业前沿特效技术与设计趋势,能将新理念、新方法融入工作。
7、具备优秀的沟通理解能力,能快速捕捉需求核心,高效对接跨团队协作,确保特效制作方向与项目目标一致。具备良好的团队协作精神,乐于分享特效制作经验与技巧,能配合团队节奏高效完成项目交付。

求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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