资深游戏服务器开发(MJ000019)
2.5-3.5万元/月岗位职责:
1.跨项目架构设计与技术决策
•主导多个项目的后端架构规划,打造高可用、易扩展的技术体系,推进分布式架构、微服务化及云原生方案的实施落地。
•制定统一的技术标准与规范,涵盖通信机制、数据库选型、性能调优策略等,并探索前沿技术方向(如AI融合、云游戏技术架构)。
•牵头关键技术决策,攻克高并发、低延迟等核心挑战,确保系统运行的稳定性与安全性。
2.代码质量与工程规范管理
•建立全团队遵循的编码规范,覆盖命名规则、注释要求、设计模式使用(如工厂、观察者模式)、模块划分及单元测试执行标准。
•搭建代码评审流程,结合工具链与自动化测试手段,持续提升代码可读性与维护效率。
3.技术分享与人才培养
•定期开展技术交流活动,分享架构实践、性能调优等实战成果,拓宽团队技术认知边界。
•具备团队指导能力,参与构建新员工技术培训机制,助力团队整体成长。
任职要求:
1、具备5年以上游戏服务端开发经历,其中3年以上担任架构师角色,了解游戏领域技术发展动态。
2、拥有DAU百万级以上大型游戏项目的完整周期开发经验,参与过多种品类(如卡牌/MMO/SLG等)产品研发,主导至少2个项目的架构搭建与核心技术攻关。
3、熟练掌握Java语言及JVM底层机制,熟悉Netty、Spring技术栈,有高并发游戏服务器实际开发背景。
4、深入理解分布式系统设计(如微服务、Actor模型),熟悉数据库优化技术(MySQL/Redis),掌握网络协议(TCP/UDP/HTTP2)及相关性能分析工具(Arthas/Profiler)。
5、具备良好的文档输出能力,曾牵头制定并推动代码规范、技术指南或设计模式在团队内的落地应用。
6、有带领5人以上技术团队的经验,善于跨职能协作,能高效对接策划、客户端和运维各方。
7、思维条理清晰,沟通表达顺畅,富有技术热情与创新精神,能快速响应业务需求变化并推动技术迭代。
8、了解AI编程工具在游戏研发中的应用场景,并在团队中实践以提升开发效能。
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