资深游戏服务器开发(MJ000019)
1.5-3万元/月岗位职责
1.跨项目架构设计与技术决策
•主导多个项目的后端架构规划,打造高可用、易扩展的技术体系,推进分布式架构、微服务化及云原生方案的实践落地。
•制定统一的技术标准与实施规范,涵盖通信机制、数据库选型、性能调优策略等,并开展新技术预研(如AI融合、云游戏技术路径)。
•牵头关键性技术方案评审,攻克高并发、低延迟场景下的系统瓶颈,确保平台运行稳定与数据安全。
2.代码质量与工程规范管理
•建立全团队遵循的编码规范,覆盖命名规则、注释要求、设计模式使用(如工厂、观察者模式)、模块划分及单元测试执行标准。
•搭建代码评审流程,结合自动化工具链和持续集成手段,提升整体代码可读性与长期维护性。
3.技术分享与人才培养
•定期开展内部技术交流活动,分享架构演进、系统优化等方面的实践经验,拓宽团队技术认知边界。
•具备团队带教能力,参与新员工技术培训机制的设计与实施。
任职要求:
1、具备5年以上游戏服务端开发背景,3年以上架构设计相关经验,了解游戏领域主流技术发展方向。
2、拥有DAU百万级以上大型游戏完整生命周期研发经历,参与过多类型游戏产品(如卡牌/MMO/SLG等)开发,主导过不少于2个项目的整体架构搭建与核心技术攻关。
3、熟练掌握Java语言及JVM底层机制,熟悉Netty、Spring技术栈,具有高并发服务器开发实战经验。
4、深入理解分布式系统设计(如微服务、Actor模型),掌握数据库调优方法(MySQL/Redis),熟悉网络协议(TCP/UDP/HTTP2)及性能诊断工具(Arthas/Profiler);
5、具备良好的文档编写能力,曾牵头制定并推广团队级代码规范、技术指南或设计模式标准。
6、有5人以上技术团队管理经历,善于跨职能协作,能高效对接策划、客户端与运维各方。
7、思维条理清晰,表达顺畅,富有技术热情与探索精神,能快速响应业务需求变化并推动技术迭代。
8、了解AI辅助编程工具在游戏研发中的应用场景,并在团队中推动其用于提升开发效率。
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