全栈开发工程师
8000-13000元/月岗位职责
1、承担公司核心产品的前端架构设计与开发工作,基于Vue3、React等主流技术栈打造高性能、易维护的Web应用系统;
2、依据产品原型独立完成页面实现,精准还原视觉设计,构建流畅的交互体验与动效表现;
3、持续开展前端性能调优,解决多环境兼容性问题,提升页面加载速度与操作响应效率;
4、参与技术方案评审,主导复杂功能模块的技术突破,推进前端工程化及自动化流程建设;
5、与产品、设计、后端团队高效协同,确保需求高质量按时交付,保障项目顺利推进;
6、跟踪前端技术发展趋势,探索新技术在实际业务场景中的可行性与落地应用。
任职要求
技术能力:
1、熟练掌握CanvasAPI,精通HTML5Canvas的绘图、动画控制、像素级操作等核心技术,具备复杂图形渲染、路径绘制、图像合成与滤镜效果实现能力,能够处理拖拽、缩放、手势识别等高级交互;
2、深入理解Vue3、React及其生态系统(如Vuex/Redux、VueRouter/ReactRouter);
3、具备扎实的HTML5、CSS3、JavaScript(ES6+)和TypeScript基础,熟悉SASS/LESS等样式预处理器;
4、熟练运用Git进行代码管理,掌握Webpack、Vite等主流构建工具的配置与优化。
开发能力:
1、具备从原型到代码的完整页面开发能力,有处理复杂交互逻辑与动画效果(如Canvas、SVG动效)的实际经验;
2、熟悉常见前端性能优化策略,包括懒加载、代码分割、缓存机制等手段。
UE/UX敏感度:
1、具备良好的用户体验意识,能结合用户行为提出改进方案,推动设计细节有效落地。
软性素质:
1、具备较强的抗压能力与问题分析解决能力,适应高频迭代的工作节奏;
2、工作认真细致,对代码质量有严格标准,重视系统的可维护性与扩展性;
3、沟通协作能力强,富有团队合作精神,能有效支持跨职能团队协作;
4、具备强烈的学习主动性,乐于掌握新技术并积极分享知识经验。
教育背景:
1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业优先;
2、3年以上前端开发经验,具备中大型项目主导经历者优先考虑。
加分项:
1、有Canvas相关项目实践经验;
2、了解uniapp、Flutter、Electron等跨端框架,具备多端开发落地经验;
3、掌握Three.js、WebGL等图形编程技术,可实现3D可视化场景;
4、熟悉Java、C#等服务端语言或具备全栈开发能力。
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