渲染开发工程师
2-3.5万元/月
投递简历
上海-浦东新区
3-5年
C++ · QT · OpenGL · 桌面开发经验 · 架构设计经验 · 图形开发经验
2025-12-04 11:26:28 更新
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深圳云泊软件技术有限公司
最近在线时间:2025-12-04 11:26:28
电话:157********
地址:深圳市龙岗区坂田街道岗头社区天安云谷产业园二期4栋4007
职位描述
岗位要求:
1.具备5年以上工作经验,计算机或数学相关专业本科及以上学历,有CAD/CAE/CAM类大型软件开发背景者优先;
2.掌握计算机图形学原理,具备扎实的3D数学基础,精通线性代数相关内容;
3.具备良好的数据结构与算法功底,熟悉图形学常用算法,掌握空间划分技术(如八叉树/KD树/BSP等);
4.拥有丰富的性能调优实践经验,熟练运用并行计算、LOD、渲染合批、遮挡剔除等优化手段;
5.精通C++语言开发,具备较强的程序调试能力,熟悉常见设计模式;
6.有图形引擎开发经历,熟练使用VTK者优先考虑;
7.熟悉OSG、UnrealEngine、Unity等主流图形引擎;
8.熟悉OpenGL/D3D/Vulkan等图形接口,理解渲染管线的执行流程;
9.至少掌握一种Shader语言(hlsl/glsl/cg);
10.熟悉后处理效果、抗锯齿、阴影等图形渲染技术;
11.具备交互控件开发、实时高响应交互、CAD草图建模技术经验者优先;
12.了解三维碰撞检测算法及物理引擎应用者优先;
13.熟悉PBR渲染流程、光线追踪技术者优先;
14.有自主开发图形引擎经验者优先;
15.工作态度积极,具备优秀的沟通协作能力和团队合作意识;
任职要求:
岗位职责:
1.负责CAE仿真类产品渲染引擎的研发与日常维护
2.参与千万级网格单元场景下的渲染性能优化工作
3.参与图形交互算法的设计实现及性能提升
4.负责显示效果、光照效果的优化,以及shader代码的编写与维护
5.参与渲染引擎底层架构的模块化设计与系统搭建
6.参与场景编辑功能的开发与迭代
7.参与各类技术方案的制定及评审工作
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