中高级-次世代模型设计师
1.1-1.6万元/月次世代角色模型内部项目目前以写实风格为主,涵盖古风写实与现代写实类型,必须熟练掌握MD工具;
项目风格参考:PUBG、逆水寒、永劫无间、天下三、雪刀、和平精英、CF、古风写实、硬表面类作品(有相关项目经验者优先);
内部支持全流程制作,也接受单环节分工,具体岗位如下:
岗位1:资深模型组长*1人(16-20K)——具备解决复杂技术问题的能力,5-8年行业经验,至少拥有1-2年团队管理经验,性格积极外向,沟通协作能力强;
岗位2:高级次世代模型师*2人(12-15K)——可独立完成高系数角色的全流程制作,精通MD等写实类项目所需核心工具;具备向组长方向发展的潜力;
岗位3:中级次世代角色模型师*6人(7-11K)——熟练掌握道具及基础角色的全流程制作,能在组长指导下完成简单角色的完整流程;
岗位4:初级次世代模型师*6人(3-6K)——掌握拓扑与烘焙技术,具备一定的角色与道具建模能力;
岗位5:招聘毛发插片组长1名,中级毛发插片人员2-3名,该岗位仅负责毛发部分,不涉及其他工作内容;
岗位6:贴图师2-3人,可参与全流程制作;
岗位7:需硬表面道具制作人员2-3人;
岗位8:有CF项目经验,尤其擅长枪械类制作的人员可重点考虑;
工作内容:制作套装及3D模型人头;
岗位9:模型技术合伙人(可面议分红,薪资范围15-25K);
岗位10:武器建模师
【岗位职责】
负责将2D概念设计转化为3D武器模型
按工业化标准完成建模任务
协助团队优化生产流程
完成上级交办的其他任务
【任职要求】
具备1年以上硬表面相关工作经验
熟练使用Plasticity或Fusion中任一工业级建模软件
熟悉Blender/SubstancePainter/Keyshot者优先考虑
了解PBR制作流程者优先
【加分项】
*偏好科幻或军事题材者优先
*对武器机械结构有一定研究者优先
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