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游戏技术美术工程师

1.1-2.2万元/月
投递简历
广东-广州
3-5年 C# · 游戏引擎 · 三消 · 技术美术 · Shader · TA
2025-12-18 14:30:19 更新 被浏览:215 次
上海呗咪网络科技有限公司广州分公司
最近在线时间:2025-12-18 14:30:19
电话:136********
地址:广州市天河区五山路1号B栋1、3、4、7、8层G1135房
职位描述

岗位核心:
负责消除类游戏核心玩法与UI视觉表现的技术实现。通过C#代码与Unity工具,打造流畅、Q弹且富有打击感的游戏体验。

主要职责:

核心手感实现:
承担三消或合成类玩法的动效开发工作,包括连击反馈、元素掉落物理模拟、爆炸效果等,确保操作反馈细腻且爽快。

UI交互动效:
运用DOTween或Animation系统实现高质量的界面动效,如弹窗动画、场景转场及粒子装饰,避免生硬跳变,提升交互质感。

特效整合与优化:
通过编写Shader或配置粒子系统满足视觉特效需求,并针对移动端进行性能调优,控制DrawCall与内存占用。

任职要求:

硬技能:
3年以上Unity开发经验,熟练掌握C#,精通DOTween、Animator及ParticleSystem的实际应用。

加分项:
了解ShaderGraph或具备基础Shader编写能力者优先。

核心特质:
具备良好动效审美,对缓动函数(Easing)、节奏韵律有敏锐感知,可无需依赖美术逐帧标注,独立还原并优化设计意图。

经验偏好:
有Match-3类型或欧美风格休闲游戏(CasualGame)项目经验者更受青睐。

求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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