机械工程师/结构工程师(电玩领域游艺设备)
1.2-1.8万元/月公司目前已有两名机械工程师及20名软件游戏开发人员;本岗位需具备打造爆款产品的能力,且沟通能力出色。
一、岗位职责:
1、整机结构设计:负责街机、游乐设备的整体结构方案设计、3D建模、图纸输出及技术文档编写,确保设计方案符合功能实现、安全规范、成本控制及生产工艺需求。
2、硬件集成与布局:充分掌握游戏机台内部硬件(如电脑主机、投影仪、多种传感器、摄像头、体感装置、雷达、音响、投币器、票券机等)的安装特性,合理规划内部空间布局并完成结构固定设计。
3、模块化与可维护性设计:主导设备的模块化架构设计,确保各部件(特别是硬件单元)便于安装、调试、升级、拆解和维护,显著降低现场部署与售后维修的时间与操作难度。
4、原型试制与生产支持:参与样机的组装、调试过程,跟进生产环节中的结构相关问题,持续优化设计方案以提升产品可靠性与工艺适配性。
5、质量与标准把控:确保所有结构设计满足国内外安全规范、人机交互要求及环保标准,保障产品的长期使用稳定性与耐用性能。
6、跨部门协作:与硬件、软件工程师、工业设计师、采购及制造团队高效协同,推动产品从概念设计到批量生产的顺利落地。
二、任职要求:
必备条件:
1、学历与专业:机械设计制造及其自动化、机电一体化、产品设计等相关专业本科及以上学历。
2、工作经验:具备5年以上相关领域结构设计经验,有街机游戏设备、游乐设施、自助终端(Kiosk)、大型电子消费品或类似复杂机电一体化产品整机结构设计背景者优先。
3、核心技能:
3.1熟练掌握SolidWorks(优先)或Pro/E(Creo)、AutoCAD等设计工具,能独立完成高复杂度产品的三维建模与工程图输出。
3.2熟悉钣金、型材、塑料件等常用材料的加工方式、表面处理工艺及相关设计准则。
3.3具备良好的力学知识基础,可对关键结构进行强度、刚度及稳定性的初步分析。
4、硬件知识:必须了解游戏机台常用硬件(如主机、投影仪、各类传感元件、摄像头等)在安装、散热、减震、电磁兼容(EMI)及线缆管理方面的需求,并能在结构设计中有效落实。
5、设计理念:具备强烈的可制造性(DFM)、可装配性(DFA)和可维护性(DFS)意识,追求高效、合理的工程解决方案。
优先考虑:
1、具有从概念到量产全流程整机结构开发成功案例者。
2、掌握注塑模具、压铸模具基本原理者。
3、热爱游戏行业,对用户体验有深入理解者。
个人素质:
1、具备优秀的逻辑分析与实际问题解决能力。
2、沟通顺畅,具备良好的团队合作意识和强烈的责任心。
3、关注细节,对设计品质和用户使用体验有极致追求。