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U3D游戏开发工程师(双休)

1.5-1.8万元/月
投递简历
广东-广州
3-5年 C# · Unity3D · 热更新框架 · Unity · FairyGUI · 回合制rpg · Unity3D开发经验 · 软件开发经验
2025-12-19 14:06:12 更新 被浏览:539 次
广州涡虫网络科技有限公司
最近在线时间:2025-12-19 14:06:12
电话:135********
地址:广州市番禺区石楼镇亚运大道1211号自编4号楼七楼712室
职位描述

任职要求
经验:
1、具备3年以上Unity引擎开发经历。
2、参与过2款及以上项目开发,具备回合制RPG类游戏经验者优先。

技术栈(核心):
1、熟练掌握C#语言,具备扎实的面向对象设计、数据结构与算法基础。

精通Unity引擎核心及3D开发:
1、深入掌握GameObject/Component机制、Transform层级结构、物理系统(碰撞检测、射线投射优化)。
2、熟练运用动画系统(Animator、状态机、动画融合、性能调优)。
3、熟悉FairyGUI应用及资源管理方案。
4、了解热更新技术框架(HybridCLR/ILRuntime)。

精通性能分析与优化:
1、熟练操作UnityProfiler及内存分析工具,在实际项目中具备解决复杂性能瓶颈并实现明显优化成果的经验。
2、理解Unity渲染管线基本原理,掌握渲染流程(DrawCall、Batch合并等)。

回合制RPG专项能力:
1、深入理解回合制RPG关键技术难点(大地图构建、多人同步逻辑、状态管理、服务端通信、内容量庞大等)。
2、具备大型场景(无缝或分块)开发与性能调优实践经历。
3、具备多角色/怪物同屏下的渲染、动画与逻辑层性能优化经验。
4、了解常见网络同步策略及其对客户端性能的影响机制。

能力与素质:
1、具备高度性能敏感性,始终以优化为导向推进开发工作。
2、擅长复杂问题的分析定位与系统化解决方案设计。
3、责任心强,具备自我驱动力、抗压能力及持续投入的技术热情。
4、具备良好的沟通协作意识和团队配合能力。
5、对代码质量、架构合理性及运行效率有高标准追求。

加分项
1、掌握Shader编程(ShaderLab,HLSL/GLSL),具备复杂Shader编写或优化经验。
2、具备多平台(PC、iOS、Android)性能调优与上线发布经验。

求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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