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U3D游戏开发工程师

1.5-1.8万元/月
投递简历
广东-广州
3-5年 C# · Unity3D · Shader开发经验 · Unity3D开发经验 · 回合制RPG
2025-12-19 14:20:11 更新 被浏览:934 次
广州涡虫网络科技有限公司
最近在线时间:2025-12-19 14:20:11
电话:178********
地址:广州市番禺区石楼镇亚运大道1211号自编4号楼七楼712室
职位描述

任职要求
1、具备3年以上Unity引擎开发经历。
2、参与过至少两款完整项目,有回合制RPG类游戏开发背景者优先。

技术栈(核心):
3、熟练掌握C#语言,具备扎实的面向对象设计、数据结构与算法基础。
4、深入掌握Unity引擎核心机制及3D开发技术,熟悉GameObject/Component体系、Transform层级结构、物理系统(碰撞检测、射线投射优化)。
5、精通动画模块(Animator、状态机配置、动画融合处理及运行时性能调优)。
6、熟练使用FairyGUI,并理解资源加载与管理策略。
7、了解主流热更方案(如HybridCLR、ILRuntime)的应用与集成。

性能分析与优化能力:
1、熟练运用UnityProfiler及内存检测工具,在实际项目中成功定位并解决复杂性能瓶颈,具备可验证的优化成果。
2、理解Unity渲染管线基本原理,掌握渲染流程相关概念(如DrawCall合批、静态/动态批处理)。

回合制RPG专项技能:
1、深刻认知回合制RPG的技术难点(包括大地图构建、多玩家同步、状态逻辑管理、服务端交互、内容量庞大等)。
2、具备大型场景(无缝或分块)搭建与性能调优实践经验。
3、拥有大量角色/怪物同屏情况下的渲染、动画播放与行为逻辑优化经验。
4、了解常见网络同步机制及其对客户端资源消耗的影响。

任职资格:
1、具备高度性能敏感性,始终以优化为导向推进开发工作。
2、擅长复杂问题的拆解、定位与系统化解决方案设计。
3、责任心强,具有自我驱动力、抗压能力及持续投入技术的热情。
4、具备良好的沟通协作意识和团队配合能力。
5、对代码规范、架构合理性及程序执行效率有高标准追求。

求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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