三维建模算法工程师
2.5-5万元/月岗位职责
1、核心算法研发与优化:
深入研究并优化3DGaussianSplatting算法,重点提升其在大规模场景(城市级、工厂、大型室内空间)中的三维重建效率、渲染质量及内存管理能力。
2、挑战性场景攻坚:
攻克弱纹理与重复纹理区域的建模难题,通过算法创新融合多源数据(如点云、IMU等),实现稳定且完整的三维结构恢复。
3、多模态数据融合:
设计并实现激光雷达点云、RGB图像、相机位姿等多源信息的高精度自动对齐与联合优化算法流程。
4、系统集成与部署:
将核心算法进行模块化封装,并与现有C++/Python系统架构无缝集成,保障系统的稳定性与可扩展性。
5、技术跟踪与创新:
持续关注CVPR、ICCV、SIGGRAPH等国际顶级会议的前沿进展,快速完成新方法的实验验证并推动落地应用。
任职资格
1、技术栈精通
编程语言:
熟练掌握C++(11/14/17),具备扎实的Linux环境下大型项目开发、调试及性能调优经验。
GPU编程:
精通CUDA开发,具备独立编写、调试和优化CUDA内核的能力,熟悉Nsight等相关分析工具。
脚本语言:
熟练使用Python及主流科学计算库(NumPy,PyTorch)。
2、专业领域知识:
深刻理解3DGaussianSplatting的理论基础,具有实际项目开发或修改开源实现(如gaussian-splatting)的经验。
熟悉StructurefromMotion(SfM)、Multi-ViewStereo(MVS)、SLAM等传统多视图几何算法体系。
具备激光点云处理经验,掌握点云配准(如ICP、NDT)、滤波、分割等常用技术。
3、问题解决能力
具备优秀的逻辑分析与技术攻关能力,能够独立承担高难度的研发任务。
4、优先考虑
具有解决大场景下内存溢出、训练耗时过长等问题的实际项目经验。
具备图像与激光点云(或其他传感器)自动标定、对齐与融合的实践经历。
熟悉至少一种主流深度学习框架(PyTorch为必需),有修改底层算子或开发自定义CUDA算子的经历。
在CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPH等顶级会议或期刊发表过相关论文。
了解计算机图形学实时渲染管线(如OpenGL、Vulkan、DirectX之一)。
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